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Autor Mensagem
supermula



Registo: 28 Mai 2006
Mensagens: 81

MensagemColocada: 25 Nov 2007 12:40    Assunto: Responder com citação

mrcoelho escreveu:
nipnip escreveu:

que perguntem a oni como é que se faz...


a oni agora é da clix

Errado! os clientes residenciais é que foram vendidos pela Oni ao Clix. A Oni é duma empresa norte-Americana, foi vendida pela EDP.
O TS praticado pela Oni afectou os jogos Online porque se baseou num metodo de detecção do elevado fluxo de dados.
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MensagemColocada: 25 Nov 2007 12:40    Assunto: Anúncios Google AdSense

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nipnip



Registo: 17 Jul 2007
Mensagens: 677
Localização: Peso da Régua

MensagemColocada: 25 Nov 2007 16:03    Assunto: Responder com citação

supermula escreveu:
mrcoelho escreveu:
nipnip escreveu:

que perguntem a oni como é que se faz...


a oni agora é da clix

Errado! os clientes residenciais é que foram vendidos pela Oni ao Clix. A Oni é duma empresa norte-Americana, foi vendida pela EDP.
O TS praticado pela Oni afectou os jogos Online porque se baseou num metodo de detecção do elevado fluxo de dados.


errado a oni não é só de uma empresa americana... tem uma participação portuguesa de 37,5% também...

de qualquer modo (e apesar de nunca ter sentido isso) foi a primeira e a única empresa a conseguir "parar" o p2p...
e o método deles não é o fluxo de tráfego porque por exemplo de servidores de news sempre se sacou ao máximo... o proprio btuga sempre escapou ao controlo...
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psma



Registo: 04 Nov 2005
Mensagens: 179

MensagemColocada: 25 Nov 2007 18:25    Assunto: Responder com citação

supermula escreveu:
Os jogos Online também originam elevados fluxos de tráfego e se com isso juntarem P2P tem uma bela salada que vai originar pings elevados nos jogos e ao mesmo tempo lentidão em aplicações P2P mas neste ultimo aspecto quase não se nota nada.


Não podias estar mais errado. Os jogos não originam elevados fluxos de tráfego, pois consomem uma quantidade irrisória (considerando as ligações À net actuais) de largura de banda. Quando estiveres a jogar online vê a quantidade de upload e de download que o mesmo está a utilizar.

O problema principal dos programas P2P são as multiplas ligações que estabelecem ao mesmo tempo (num unico computador), a juntar, claro, à quantidade de download e upload que consomem..
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supermula



Registo: 28 Mai 2006
Mensagens: 81

MensagemColocada: 25 Nov 2007 19:14    Assunto: Responder com citação

Seja como for o objectivo do Clix não é o TS e aqui consigo ter sempre pings muito baixos nos jogos Online e já há mais de . anos.
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